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Photo: Kevin Payravi / WikiPortraits, 2024, CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons 'George Lucas 2024.jpg': photograph by Kevin Payravi (WikiPortraits) of George Lucas at the 'An encounter with George Lucas' session, 2024 Cannes Film Festival, 24 May 2024, uploaded as own work under CC BY-SA 4.0 (attribution 'Kevin Payravi / WikiPortraits'). Original 2385 x 3182; saved from the Commons 900-pixel-wide thumbnail at 960 x 1281 (downscaled only, no upscaling; 960 px is the stored thumbnail width actually served). · CC BY-SA 4.0

영화감독 · 현대

조지 루카스

b. 1944

주요 업적 분야

예술문화기술

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핵심 특성


주요 업적

빈티지 모험극과 서부극, 조지프 캠벨의 신화 이론을 엮은 스페이스 오페라 '스타워즈'(1977)를 쓰고 연출했다. 브리태니커는 이 영화가 당시 역대 최고 흥행작이 되었고 특수효과 중심 SF의 물결을 낳았다고 설명한다.

루카스필름(1971)과 '스타워즈'를 위해 만든 특수효과 공방 인더스트리얼 라이트 앤 매직(1975)을 세웠다. 컴퓨터 제어 카메라 시스템과 이후의 디지털 작업은 현대 영화 특수효과의 토대가 되었고, 루카스필름 그룹은 사운드와 THX 부문으로도 확장되었다.

인디아나 존스를 창조하고 '레이더스'와 스타워즈 속편의 총괄 제작을 맡았다. 스타워즈의 속편·상품화 권리를 협상했으며, 업적아카데미는 이것이 영화 캐릭터 완구 연계 모델의 출발이 되었다고 평가한다.


삶의 장면들

1976년 런던 촬영을 마치고 돌아온 루카스는 ILM의 새 밴나이스 창고에서 완성된 특수효과 컷이 세 개 정도뿐이고 팀이 컷 제작보다 장비 제작에 몰두하고 있다는 점에 불만을 가졌다.

이는 장비보다 완성된 컷을 중시하는 까다로운 태도와 부합하지만, 출처는 당시 보도를 요약한 카탈로그 기록이다. 디테일 지향

폭스와 스타워즈 계약을 하면서 루카스는 속편·상품화 권리를 요구했고, 수익은 급여가 아니라 완구에서 나올 것이라고 말했다.

이는 스튜디오들이 가격에 반영하지 않던 상업적 기회를 알아보는 안목과 부합하지만, 일부는 본인의 발언에 근거한다. 기회 감지


전환점

코폴라의 아메리칸 조에트로프에서 만든 'THX 1138'(1971) 이후 루카스는 자신의 회사 루카스필름을 세웠고, '청춘 낙서'(1973)의 성공으로 스타워즈를 추진할 수 있었다.

이는 스튜디오 안에서 일하기보다 자신의 회사를 세우려는 성향과 부합한다. 자율성 욕구


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출처